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창의성과 실력을 겸비한 게임 아티스트로의 첫걸음
원화&일러스트학과
국내외 게임 전문대학 및 콘텐츠학과(콘텐츠디자인학과, 게임그래픽과 등)의 입시를 목표로 하는 수험생을 위한 전문 포트폴리오 및 실기대비 과정입니다.
기초 드로잉, 캐릭터 디자인, 배경 구성, 컬러 이론, 스토리보드 구성력, 세계관 설정 등 게임 일러스트 기반의 창의력과 표현력을 집중 강화하며, 학교별 실기전형 유형에 맞춘 개인 맞춤형 포트폴리오 구성 및 실전 모의평가까지 지원합니다.
또한 애니메이션학과, 게임아트전공, 캐릭터디자인전공 등 다양한 콘텐츠 계열 진학을 목표로 하는 학생에게도 효과적인 실기 실전 프로그램입니다.
  • 교육기간
    8~12개월
  • 강의정원
    10명 내외
  • 강의시간 (강의마다 상이)
    2시간 내외
  • 교육난이도
    Lv.1~5

배우기만 했을 뿐인데, 실력이 폭발했다! 처음엔 막막했던 그림, 이제는 프로 수준의 퀄리티!

원화&일러스트학과 과정에서
이런 수업을 배우게 될거에요.

수강료 조회하기
개월 과정 주제 내용
1개월 드로잉 다지기 개인별 면담 및 실력 체크 목표로 하는 대학과 실력을 파악하여 교육 레벨을 설정하고
디지털 드로잉을 위한 포토샵을 기초 인체를 익히며 학습
디지털 툴 입문 – 인체 비율 학습
드로잉 기초 – 도형과 입체 명암
2개월 디지털 드로잉기초 인체 해부학1 드로잉의 핵심인 미술 인체 해부학을 통한 인체 묘사를 이론과
실습을 병행하며 체계적으로 학습
인체 해부학2
디지털 툴 크로키
3개월 디지털 드로잉 응용 디지털 작품 모작 나만의 스타일을 찾기 위해 다양한 작품을 연구하고 묘사를 위한
매터리얼 및 의상 주름 표현을 익히고 도구 활용력 상승 도모
디지털 툴 응용 – 재질 표현
의상 드로잉
4개월 디지털 페인팅 레퍼런스 분석 – 레벨링 자료(레퍼런스)를 수집하여 관찰력 및 디자인을 위한 기초를
다지며 빛과 그림자, 색을 학습하여 표현력을 높이고 캐릭터
디자인을 이해
조명과 색
캐릭터 스토리텔링
5개월 디지털 원화 화면 구성 및 구도 작품을 만들기 위한 구도 표현과 실무 프로세스를 이해하기 위해
시트 작업을 실습하고 게임의 또 다른 구성 요소를 개인의
방향성에 맞게 실습, 포트폴리오를 확장
시트 작업 및 베리에이션
기타 분야 – 몬스터 및 UI
6개월 포트폴리오 구성 목표 대학 전형 파악 및 포트폴리오 시나리오 기획 본인의 스타일을 확립하고 목표로 하는 대학을 특정하여
포트폴리오의 시나리오를 기획, 작업 개시
캐릭터 및 배경 구성 스케치
7개월 포트폴리오 완성 캐릭터 및 배경 채색 선생님과 스케쥴을 수시로 체크하며 작업을 완료해 나가고
디자인을 확장시켜 구성을 풍부히 갖추기
베리에이션 구성 및 추가 작업
8개월 마무리 준비 퀄리티 업 작품의 완성도를 높이는 마무리작업을 하고 요강에 따라 준비
피드백 및 모의 면접